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Live2Dモデル制作・価格目安

Live2Dモデル制作の請け負いを2017年から始めました。

​当ホームページのメールフォームあるいは、

クラウドワークス様かランサーズ様を介して、まかかびが承ります。
Live2D Cubism 2.1・3系・4系に対応。

アプリ組み込み用や、FaceRigやVTubeStudio等のトラッキング用など幅広く対応しております。

ご相談ください。

※当方は免税事業者です。

2023/09/25 11月まで埋まっております

​詳細

ご依頼の際には、原画となる画像ファイルをご用意ください。
モデルの複雑さや必要な動作により、価格・製作期間が変動します。
以下の◆1◆5の必要なプランの合計価格を参考にご相談ください。

◆1,モデリング(1体あたり)

画像にポリゴンを割り、各部に個別に動き方の設定(パラメータ)付けをしていきます。
可動具合により価格が変動します。

シンプルモデル……38,000円~ 5日~

立体的な動作のない最小限のモデル例。
パラメータ数は10前後。

左の作例だとパラメータは10個。
顔角度 Z(首の傾け)、眉毛の変形、目の開閉、目玉のX、目玉のY、口の開閉、口の変形、照れ、マフラー揺れ、呼吸

標準モデル…………220,000円~ 21日~

立体的な動作も加えた標準モデル例。
公式のサンプルモデル程度の動き。

シンプルモデルに加え、
顔の角度XY、髪揺れ、体の角度X、腕の動きや
表情などに関わるパラメータが増える。

左の作例のような装飾少タイプでも、

全身・非アニメ塗りとなると
目安は320,000円

大可動モデル………550,000円~ 45日~

全身の自由度を高めた大可動モデル例。

顔の角度XYや、体の角度XYやZの拡張。
肩や腕を手前に向ける、足を曲げるなど、
3Dでやるような動きを追加。
パラメータが増えるため、モーション作成のコストが増大します。

左の作例のような全身・非アニメ塗り・装飾少タイプだと、
「手」を除き目安は680,000円。
作例中の「自在手」はCubism3で実現が行いやすくなりましたが、現状完全ではありません。

特殊可動モデル………応相談

特定の動作に特化したモデルや
人物以外のモデルなど。
また、映像中の1カットのような
短いシーン専用など。
複雑さに応じて大きく変動しますので、
他の作例を参考にご相談ください。

◆1,モデリング
◆2,素材分け(シンプル~大可動の目安)

可動部位の量や塗り方によって変動します。
また、複雑な動作には最適なレイヤー分けが必要になるため、
レイヤー分け済みPSDファイルでも料金が発生することがあります。

レイヤー分け済みPSD……0円~30,000円
アニメ塗り一枚画像………10,000円~60,000円
厚塗り一枚画像……………20,000円~100,000円
◆2,素材分け
◆3,アニメーション(モーション)

モデリングでパラメータ付けをした後は、モーションに移ります。
時間軸上で複数のパラメータを組み合わせてアニメーションを作ります。
複雑さと10秒ぶんごとに価格が上昇します。

モーション10秒あたりの価格目安
シンプルモデル……3,000円~
標準モデル…………8,000円~
大可動モデル………15,000円~
特殊可動モデル複雑さによる
◆3,アニメーション
◆4,アプリ等組み込み用データ(.mocや.jsonファイル一式)

SDKを使用しアプリ等でリアルタイムにLive2Dモデルを動かす場合や、

FaceRig等に必要な組み込み用データを出力します。
物理演算、衣装切り替え、表情などの設定があります。

FaceRigやAnimaze用の設定ファイルも対応しています。
※プログラムへの組み込み方法まではサポートしておりません。

組み込みデータ一式……30,000円~150,000円
◆4,組み込みデータ
◆5,差分割り引き
◆5,差分ラフ画による割り引き(1差分あたり)

最大まで動いた時の見え方のラフ画をご用意いただけますと、
絵柄の安定や作業時間短縮になります。
特に絵柄の癖の出やすい部位を対象にしています。
大可動の場合、顔1方向分だけでも大変参考になります。

また、60度以上の大可動の場合、30度毎に差分割り引きが可能です。

顔の角度X・Y(上下左右)……各-5,000円
顔の角度XY(斜め4方向) ……各-8,000円
眼の閉じた顔(伏せ・笑顔) …各-2,000円
口の開いた顔(形状ごと) …各-2,000円
体の角度XY(上下左右)………-5,000円~
・その他(変化の規模による) … -2,000円~

:正面ベースの場合、20度横向きの頭部の線画
  左:ラフ画    右:完成形

備考

備考

※厚塗りや元からポーズのある原画は、大可動には不向きな傾向があります。

※切り替えパーツのレイヤーをご用意頂きますと、多様なポーズが可能です。
(例:グーチョキパーの手3種など)

※レイヤー分けの描画には乗算・加算・クリッピングが使用できますが、
アプリ等のSDKが対応していない場合があります。
使用可能の検証済みでございましたらお知らせください。
基本的には部品(レイヤー)ごとにラスタライズして描画モード「通常」にしておいてください。

使用可能な場合「乗算」「加算」の描画モードのままにしてください。


※微修正は各部3回まで無料で承ります。
大きな変更が発生した場合は改めてお見積りを致します。

※お支払い(メールの場合)
GIF等で動きの確認後、Live2Dファイルの一次完成納品前にご入金頂けますと有難く存じますが、
それ以外のタイミングにも対応いたします。

以上をご参考のもと、Live2Dの製作依頼がございましたら、

当ホームページのメールフォームかあるいは、
クラウドワークス様かランサーズ様を介してメッセージにてご相談ください。
ご相談の内容から、具体的なお見積もりを致します。
予算から逆算したモデル制作も可能ですので、お気軽にご相談ください。

※上記制作以外のお問合わせもメールフォームからどうぞ

公開実績

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・Live2D 2.0リリースコンテスト PRO賞(上位5名)

ピピピピピ 様 モデル製作

本格幻想スマホRPG「陰陽師」様 陰陽師カフェ内Live2D映像数体

・エクスデザイン様にてLIVE2Dの制作協力をしています。

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